MMORPG pre iPhone
Aby som vám priniesol hĺbkovú analýzu a dobrý zážitok z tejto hry pre iPhone, túto novú MMORPG mám v rukách už niekoľko dní. Teraz už všetci viete, že samozrejme hovorím o DIABLO IMMORTAL .
V tomto príbehu, ktorý sa odohráva medzi udalosťami Diablo II: Lord of Destruction a Diablo III, budeme mať príležitosť preskúmať ríšu nočných môr Sanctuary novým spôsobom. V tejto hre a bez výraznej zmeny scenára vedú anjeli a démoni neustálu vojnu o ovládnutie ríše smrteľníkov.Čítajte ďalej a prezradím podrobnosti.
Poďme sa rozprávať o rozhraní jednej z najlepších MMORPG hier pre iPhone:
Ovládanie dotykových obrazoviek je veľmi dobre vyriešené a rýchlo sa adaptujete na tento nový spôsob ovládania našich postáv. Všimnite si, že môžete použiť bezdrôtový ovládač Napriek tomu bolo kvôli tejto schéme ovládania potrebné urobiť niekoľko kompromisov.
Zatiaľ máme v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi obmedzený panel schopností a tieto nemajú takú úroveň prispôsobenia ako runy, aké sme videli v Diablo III. Je však ľahké sa s nimi hrať a je rovnako zábavné ich používať a riadiť s nimi nášho avatara; Napriek tomu musím priznať, že je to celkom ľahký Diabol a umieranie je niečo vzácne; aspoň kým sa nezačnete zúčastňovať na Riftoch a dungeonoch na vysokej úrovni.
MMORPG rozhranie pre iPhone
Prispôsobenie v DIABLO IMMORTAL:
Všetci poznáme kováča z Diabla, však? V tejto časti má obnovenie nechceného zariadenia tiež veľmi priamy prínos; Odpadové materiály a začarovaný prach, ktoré získate, sa používajú na klasifikáciu vašich predmetov, posilnenie ich hlavných atribútov, ako aj na pridávanie náhodných bonusových atribútov na určitých úrovniach. A túto hodnosť nikdy nestratíte, pretože ju môžete jednoducho preniesť, keď zmeníte novú položku. Tento systém znamená, že všetka korisť je nielen užitočná, ale okrem levelovania a pripájania drahokamov máme pocit, akoby sme neustále vylepšovali svoju postavu.
Kovárska MMORPG pre iPhone
A keď už hovoríme o drahokamoch; Tento diel MMORPG pre iPhone vnáša do tejto starej myšlienky dôležitý obrat.Okrem bežných drahokamov v štýle Diabla II pre sekundárne predmety, ako sú prstene a topánky, Immortal nám prináša legendárne drahokamy, ktoré možno pripevniť ku všetkým šiestim hlavným predmetom vašej postavy a tiež zaradiť vyššie. Môžu mať úžasné efekty, ako je privolanie tieňových klonov, spôsobenie agónie pri kritických zásahoch a zabránenie smrteľnému poškodeniu. Je ich viac ako 30, čo otvára najrôznejšie možnosti na ďalšie dolaďovanie konkrétnej zostavy.
IMMORTAL DEVIL Hrateľnosť:
A aký je to pocit, keď začnete zabíjať démonov? Vo všeobecnosti je radosť hrať a grafická stránka je veľmi dobrá.
Modely postáv a príšer neobstoja pri veľmi dôkladnom a dôkladnom skúmaní, ale z typického herného hľadiska je umelecký smer dostatočne silný na to, aby vykompenzoval modely s nízkym poly a nedostatok textúry detailov .
Háčik tohto dielu, nad rámec vysokej grafickej úrovne, je schopnosť pohrať sa s našou náladou a atmosférou av tomto zmysle je to podmanivé; Prenesie nás do páchnucich močiarov, zlovestných lesov, cez zadumané jaskyne a krvou zašpinené kobky a až na malebné vrcholy. Pôsobivo široká škála zvierat, démonov, kultistov, vojakov, nemŕtvych, atď., tiež vyzerá skvele v pohybe.
Šéf v MMORPG pre iPhone
Používanie hlasov býva občas prehnané. Rozprávanie sa tiež často javí ako prostriedok na dosiahnutie cieľa: vozidlo na questy, ktoré sú zjavne len zámienkou, aby nás poslali hľadať a zabíjať démonov. Napriek tomu fanúšikovia Diablo II zistia, že táto hra sa odohráva po Lord of Destruction, pričom fragmenty The World Stone sú rozbité a spôsobujú zmätok po celom svete. Svätyňa.
Objavuje sa aj niekoľko známych postáv, ako napríklad Charsi , Akara a Flavie . Tiež Deckard Cain. Vždy Deckard Cain. Tiež sa mi páčilo, ako hladko hlavná línia questov zahŕňa veľa dungeonov a je tu cítiť dobrý pocit z pokroku.
Konečné závery. Sú kritici pre Diablo Immortal zaslúžení?:
Kontroverzia je podaná. Prestížny hráčsky portál METACRITIC dáva tejto hre A 0, 4!! S viac ako 5500 recenziami! Na čo to je?.
Všetky kritiky smerujú na to isté miesto: mikrotransakcie. Obvinenia, že platíte za výhru, že ste plné loot boxov Citujem niektoré z týchto názorov doslovne: «Nemrhajte časom s touto hrou. Existujú aj iné hry, ktoré rešpektujú váš čas a peniaze. „Úroveň chamtivosti Blizzardu/Activision ide ďalej ako kontroverzia EA a Battlefront 2.» «Aký spôsob, ako spadnúť z kedysi všemocnej Blizzardu. Je naozaj smutné vidieť, ako vyhrávajú jackpot, ktorý nepoteší nikoho okrem veľrýb»; las ballenas, veľryby v angličtine, je termín používaný pre používateľov, ktorí veľa míňajú v hrách s mikroplatbami.
Sú tieto kritiky opodstatnené? Práve som začal svoju cestu s Diablo Immortal, ale milujem to, čo som doteraz hral.
Boj je silný, možno ťažký kvôli mnohým možnostiam rozvoja zručností. Aj keď je pravda, že to nemá vplyv na vývoj príbehu, ktorý napreduje frenetickým tempom a neustále otvára nové oblasti. Množstvo systémov vylepšovania postavy tiež dáva pocit neustáleho napredovania a získavania stále väčšej sily.
Práve teraz, keď som v hre viac ako 30 hodín, som si vôbec nevšimol, že sú potrebné nejaké mikrotransakcie.
Podľa môjho názoru je tu veľa obsahu, ktorý si môžete užiť, kým budete musieť premýšľať o míňaní peňazí. Možno je príliš skoro povedať, že to môže pokračovať až do konca hry, ale ak sa to stane, vrátim sa sem, aby som vám to povedal, vždy z prvej ruky.