1 najsťahovanejšie v App Store
Ak ste sa niekedy zamysleli nad tým, koľko stiahnutí v priemere potrebuje aplikácia, aby sa objavila v Top 1 v rebríčku aplikácií s najvyšším počtom stiahnutí vo svojej kategórii, dnes si o tom povieme podrobnosti.
Keďže na svete je veľa App Store, analyzujeme ten najvplyvnejší na planéte. Toto sú USA. . Dostali sme sa k nemu vďaka portálu Sensortower, za ktorý vám odtiaľto ďakujeme za váš prínos informácií vo svete iOS aplikácií.
Ak ste si mysleli, že aplikácie, ktoré sa objavujú na najvyšších pozíciách, urobili tak, že za to zaplatili, mýlili ste sa. Povieme vám, ktoré súbory na stiahnutie sú potrebné.
Počet stiahnutí potrebných na to, aby sa aplikácia objavila v TOP 1:
Nasledujúci graf nám ukazuje vývoj počtu stiahnutí, ktoré aplikácia potrebovala, aby sa objavila na prvom mieste vo svojej kategórii.
Stiahnuté súbory musia byť najlepšie stiahnuté (Obrázok: SensorTower.com).
Ako môžete vidieť, vývoj svetlomodrého pruhu je úplne opačný ako u tmavomodrého pruhu.
Svetlomodrá farba označuje počet stiahnutí, ktoré v priemere potrebuje aplikácia, nie hra, aby bola medzi 1 najviac stiahnutými. Vidíme, ako to časom upadlo a povedzme si úprimne, každý má svoje pomôcky, editačné aplikácie, spravodajské aplikácie stiahnuté do svojho iPhone, takže si ho stiahne len málokto.Možno, ak nájdete taký, ktorý vylepší tie, ktoré už máte, ale to sa stáva len zriedka.
Aplikácia, ktorá má v priemere 94 000 stiahnutí, by sa v súčasnosti objavila medzi 1 najstiahnutejšími vo svojej kategórii.
Pokiaľ ide o tmavomodrý pruh, označuje priemerný počet stiahnutí, ktoré musí mať hra, aby sa objavila na prvom mieste v rebríčku najsťahovanejších.
Bezpochyby je to najkonkurenčnejšia kategória zo všetkých v App Store So vzhľadom jednoduché a návykové hry Konkurencieschopnosť raketovo vzrástla a dnes, aby hra dosiahla 1. miesto na stiahnutie v americkom obchode s aplikáciami, musí mať v priemere 174 000 stiahnutí
Jednoduché alebo dotykové hry sú v súčasnosti bezpochyby najžiadanejšie a najsťahovanejšie aplikácie iOS používateľov na celom svete. Aby hra uspela v iPhone v polovici sveta, už nie je potrebné, aby bola super prepracovaná a premyslená do najmenších detailov.
Pozdravujem.